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这碗鸡汤口感不错,做的是烤串儿的形状

一部电影能让你看到家庭,看到亲情,看到爱情,看到青春,看到梦想,看到娱乐,看到……结果往往只有两个,要么是生拉硬扯的怪胎烂片,要么至少是难得的佳片。本片算是后者。

写在前面:  
如果你本来不是这么理解剧情,但又想探索这个理解,那么试着站在这个角度完整换位体验一次电影。说不定你能体验一次这个世界。这个视角真实贴切也更精妙。

1。看这片子让我特别不耐烦的就是开头整整一个小时的废话(这部分完全去掉,第一个梦的追车枪战处可以直接开始本片,一点儿不损失什么)。小李好像一个电视购物的讲解员穿行在世界著名景点之间给观众唠唠叨叨没完没了起劲儿地上做梦课。我觉得要么是编剧偷懒,要么是对自己不自信。他不太相信自己有能力在一个事件的行进过程中把该事件的特质,前因和可能产生的后果交代清楚。于是才会产生类似的相当婆妈的叙事办法,做一堆特技画面然后让小李带着登上银幕,摸着观众脑袋:“别着急啊,李爷先把这梦是怎么做的给您掰开了揉碎了说清楚”。说实话,我很少看到一个有素质的商业电影采取这么笨的办法开始讲一个故事。回想一些相对来说比较成功的例子,《骇客帝国》《搏击俱乐部》《非常嫌疑犯》,甚至是诺兰自己的《记忆迷宫》,影片一开始主角都已经身陷事件当中。一个完成事件的过程,不但是多重悬疑点设置,环环解扣的过程,也是对事件本身的说明勾勒,让观众对事件整体的理性认识逐渐清晰的过程。在开头给观众上课,通过故弄玄虚的一堆术语硬性设定故事环境,然后再开始讲正事儿的的做法只有常拍电视剧的人才会很上瘾的用。所以,我对着那些大叫看不懂这片的评论十分的不解,对那些惊叹本片所谓的“复杂叙事技巧”的人也感到很惊叹。对于一个意图掺杂渗透着强烈悬念的剧作来说,这其实已经是不能再保守再罗唆的线性正叙结构:先上课交代任务,再执行任务,人物间或着闪回想一下过去发生的事儿。它所做的一切就是为了能让银幕前坐着的人别费脑子就能看明白,那所谓叙事的难度和技术含量在哪儿呢?

曾几何时,印度宝莱坞的山寨名号总让人感觉自不量力、谄媚十足,但近几年他们用一部又一部力作让我们不得不刮目相看。很钦佩他们虽然从服饰、场景到音乐不断向现代化靠拢,但仍明显保留着印度民族文化的内核,并常能从自身个性化的社会现实中发掘出具有普世价值的话题、情感等,引发共鸣的同时输出本土文化。

P.S. 本篇解说基于一次观影体验 讨论帖。

讨论: 7.21-7.23
谢谢提出问题回答问题和默默阅读的你们。

2。我个人感觉,本片的导演技巧相当的平庸。直观上,很多场戏的景别设置都让人觉得特别不舒服。相当多的动作场面,从大全景切到大特写来回切换,连贯性和节奏被生生的打断。动作和运动的设计也相当的呆板,开头小李在日本人梦境里干掉几个保镖的场景,明显应该切分镜头,让动作凌厉场面运动起来,结果都是大段落的平移全景平视镜头,看到的就是一个傻乎乎的保镖站在那儿让小李装模做样的打。在仓库里,有一段冗长的对着窗户向外射击的镜头,他有一万种镜头角度和方法能让场景活动起来,结果他选择了最木讷的一种,我感觉就是在拍该人在打枪的时候被玻璃碴子扎到了。后来一炮轰掉变压器的一段完全成了画蛇添足,缓慢的节奏和俩人之间那莫名其妙的表情交流,让所有人都完完整整的出戏了。
整体看,占影片四分之一强的动作场面基本都是流水账一样,没有节奏韵律感,就是乱打乱撞。以第三个梦境,那个蹩脚的雪堡为甚,一堆人在一块儿一通胡打乱射,刹那间感觉是在看《敢死队》。诺兰自己不擅长拍动作戏,他真应该请一个专业的动作场景导演,将动点和静点,以及动作场面流程中的不同节奏点仔细设计勾画。
最后,最关键的是,这是一部没有气氛的电影。好的商业片导演,在表面文本之外,都会再给影片加入深层的潜文本,这个潜文本的构造要通过气氛营造和情境创造体现出来。我能想到的成功的商业电影,包括迈克尔·曼片子,拉德利·斯科特的片子,大卫·芬奇的片子,马丁·斯科西斯的片子,在叙事之外,都有一种萦绕不去的整体氛围,通过,布景,布光,服装,色调,场面调度和剪辑渗透出来成为一个整体,这是一个导演的功力所在。
而本片,尽管它花了那么大劲在开始罗罗索索的交代剧情,但在事件过程当中感觉它好像还是有说不完的话,把气氛和情境的塑造完全挤没了地方。导演腾不出手来给观众的潜意识推上一把,让他们的感性意识真的进到银幕里一起做梦,而只能是通过绕来绕去的逻辑关系让大家坐在银幕前干巴巴的做题。这就是一个导演能力的局限性所在了吧。

不过本片的根本还只是一碗新意有限的鸡汤,但不咸不淡,不油不寡,煽情却不滥情,口感不错。

讨论帖:http://movie.douban.com/subject/discussion/25457272/

  ——————我是防剧透丁字裤——————
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  够性感么 hiahiahiahia~


这里说的不是'整场电影都是一场梦'

3。跟十七猫的感觉相近,我也觉得这片子更像一个大杂烩,好像是各种以前看过的其他的电影片段凑起来的。看电影的时候,我们就感觉到《落水狗》《骇客帝国》《007系列》《禁闭岛》,麦克尔·曼的电影,还有诺兰自己的《记忆迷宫》,某些场景居然还能联想起《太空漫游2001》(比如那个在旅馆里推着一堆漂浮的人向前走的镜头)!我也很怀疑这个片子拍摄的初衷,就像十七猫说的那样儿,就是想把一堆情节剧,夫妻爱情悲剧故事,父子商战的矛盾和不同的动作场景结合起来。梦在这儿成了一个借口,抹平这些分段落之间没法贯通的逻辑,也很轻松的可以让这些小故事都很惊心动魄的开场,而没必要有合乎解释的结尾。所以这么看,其实围着“梦”讨论这个片子,为几个梦之间逻辑是怎样的绞尽脑汁其实相当的无谓,算是中了作者的圈套吧。他本来也没打算把梦的概念怎样深度挖掘,就是串故事的工具而已。为那个造梦机包装了一堆貌似高深的术语,把观众绕进去,然后打包就把一堆各类小故事串起来加点儿佐料烤熟了不知不觉当烤串儿卖给你了。

最后值得一提的是本片的音乐。几首歌曲,尤其是女主的成名曲,沁人心脾,惊为天籁;配乐时而大气,时而清新,时而浪漫,时而感人。

而是'从海滩到海滩的部分(loop)是梦,Cobb在飞机上醒来之后的部分是现实,而醒来之前的部分(loop)都是Cobb的梦'

I have to trust the reality to motivate my life.
Some times you just need a little faith.
(faith: belief without sufficient evidences.)

  
  
【叙述型故事描述】
forestray的叙述式解说, 这样应该写出来应该更方便理解,猜测不同的地方加了括号,认为需要修改的地方直接去掉,自己的解说放在[

4。因为我看诺兰的片子比较全,所以直感他的缺陷就在这儿了(这部分是在Moviegoer小站上的留言):他从一开始的《跟踪》片子的立意起点就特别低,别看《黑暗骑士》场面大,里面的思想意识能让人笑掉大牙,这就是为什么,整体感觉他的电影总差一口气,击不中要害。这个其实也潜在的影响电影的娱乐性和可信度。大部分成功的商业片,不管它传达的是什么,都有一个固定的成体系套路的世界观,简单明晰但不浅薄,商业电影的娱乐性来自于精巧的设计,但是它的冲击力唤起普通观众感情共鸣和认同意识的实际上是世界观和价值观。诺兰在比较成功的商业电影里是个少数派,因为他的世界观是空白,本质上他没什么要说的,就是玩玩叙事技巧,做几道逻辑题。他靠什么来唤起观众的情感和强烈的认同感呢,本质上我认为他缺乏这个能力。
我的看法,本片所谓的“现实与梦”就是一个简单的符号,不成体系。很多商业电影,其实是建筑在一个成型的层次分明的庞大体系上的,但是他可能只取这个体系最表层的一小块儿,做为娱乐电影的一个吸引观众的层面,然后把它感性化和叙事努力的结合起来,但是它因为背靠着一个强大的体系基础,所以感觉就比较的厚实,这个其实是给电影的总体娱乐性加分的。也就是坚实的世界观是为了电影的娱乐性服务的。它的目的是要把娱乐性实在化,落实到观众的感性和理性层面。但是另有一些电影,比如诺兰的片子,等于是空空的给影片带了一个符号化的帽子,像完成任务一样,然后戴着这个帽子干别的去了,他没有一些有更高素养的商业电影人那样的意识,没有把符号所代表的理性意识吃透,也没有把它结结实实的感性化下来让观众理解,功夫全都做在”拳脚功夫“上去了。好比穿着一身京剧的行套但是其实在玩高难度的杂技,也很过瘾,但是觉的没什么可被打动的。但是如果换梅尚程荀来演,来唱,来打,也很娱乐,但是行套和内容就搭配起来了,统一了吧。

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