云顶娱乐app-云顶手机游戏官网-点击进入

热门关键词: 云顶娱乐app,云顶手机游戏官网

外族砍头不会比本族砍更加痛,找寻梦初始的地

昨天终于去电影院看了这部在短时间内被几乎所有人众口一词地捧成了“神作”的《盗梦空间》。我承认,在观影的过程当中我确实非常投入,跟随主人公在迷宫一般的梦境中神游。我只是一个影迷,不是专业的影评家,我不是为了找碴去看电影的,那样太累。

我是看了第二遍之后才动笔写的这篇观后感,也正因为看了第二遍,我才认识到这基本是一部无法讲圆的故事。《盗梦空间》的信息量很大,而当观众占有的信息越多,影片情节带给人的语焉不详的疑点也就越多,当然这些疑点在影片本身的世界观和基本设定下可以得到一定程度的解释,这一现象可能会导致两种对这部电影的质量判断,一是如果一部电影设定繁复并需要过度阐释或观众补白方能自圆其说的话,这本身就是一种致命的缺陷,在影片的前一个小时,一直在解释,解释盗梦和植入思想的原理和可能性,解释造梦的方式,讲述药剂催眠、穿越、唤醒、防御者等设定,虽然这个讲述方式已经在电影化的基础上做到了足够有趣,但依旧让人觉得这里的世界观构架过于自说自话。另一种判断是这是一部真正尊重观众智商并调动观众参与创作的电影,这样的互动性让观影本身具有了超乎寻常的挑战性,于是在电影院里,每个观众都渐渐地从一个旁观者变成了编剧,不同的观众在电影结束后做情节复盘时会让这个故事有着无限种可能性,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。    从导演手法上说,《盗梦空间》是一部比较常规的克里斯托弗·诺兰电影。诺兰是一个擅长将自己在艺术上的追求用高度娱乐化的手段呈现出来的导演,这让他的作品具有了多重的接受可能,诉诸感官的部分能够满足最基本的观影需求,而主题的思辨性和价值体系的多义性又能带给高端观众以足够的形而上的思考乐趣,《黑暗骑士》、《致命魔术》都是如此。关于《盗梦空间》的理解难度有很多传言,搞得很多观众观看时压力很大,其实这完全没有必要。《盗梦空间》有一条很清晰的任务线做主线,这个主线的推进方式和节奏跟进起来并不难,大多数的视觉奇观和动作场面都是附着在这个情节链条上的,于是最基本的观影乐趣是可以保证的,如果因为精神紧张或过度关注细节而丧失观影快感则反而得不偿失了。影片中埋藏的大量细节和暗示性情节,对于这部影片是锦上添花的东西,对这些东西要想一次性吸收难度确实比较大。如果不考虑大银幕的画面冲击力,其实这是一部很适合在DVD上仔细研磨的电影,我在电影院看的时候就恨不得给电影加个暂停回放功能,因为确实是有一些好玩的信息是在不经意间稍纵即逝的。对于考据癖和细节控的观众来说,这样的电影看个两遍三遍甚至更多都是正常的事,你会发现每次看都有新收获。    《盗梦空间》让我最叹为观止的还是诺兰在其编剧工作上所表现出的强大的想象力和对各种娱乐元素的融合。以梦境和人类意识为故事主体在各种类型的电影创作中都不是什么新鲜的事情,很多年前的系列恐怖片《猛鬼街》的基本设定就是猛鬼通过侵入孩子的梦境来杀人,黑泽明更是直接以《梦》为题拍过通过梦境展示来揭示个人内心寄托和惶恐的电影,而通过在人的意识母体中幻化杀机的情节在《黑客帝国》中更是被推向了一个相当的哲学高度。而诺兰在这个故事中对于这一母题翻新的独到之处在于梦中梦套层结构的引入,并通过梦境深入造成的时间维度的变异扭曲造成情节无穷的延展性,而且层级之间的互动设置极其有趣,影片众多的情节高潮都出自这样的设定。此外,诺兰用当下流行的队员合作模式来包裹这个任务,在队员功能设置上更是令人耳目一新,类似造梦师、伪造师、药剂师这样的职业具有很高的区别性和辨识度,而且每个人身上都有情节爆点,这是我近几年看过的最具想象力和观赏性的动作群戏。诺兰建立了一个严密的情节运行和人物设置系统,这个系统一旦启动,一浪高过一浪的叙事快感扑面而来,并在第三层梦境开始之后进入欲罢不能的持续高潮。    其实要讨论《盗梦空间》的剧情很难,这就像一个多米诺骨牌,在顺其自然的倒掉过程中,诺兰在其自己的体系内赋予了其足够的推动力,其实这是一部带有催眠性质的电影,其强大的气场造成的心理暗示作用足以让观众配合诺兰完成这一以观影为方式的造梦行为,所以从某种角度来讲,这是一部无限接近电影本质的电影,深入其中足以让人对梦与现实产生短暂的恍惚和怀疑,这是一种非常独特和珍贵的观影回味。    如果要想深入解读《盗梦空间》的价值观体系,我觉得作为影片副线出现的男主角柯布及其前妻梅尔在潜意识中的纠结命运可以作为一个入口。《盗梦空间》的英文原名是Inception,这个词在影片中指代着“植入思想”这一任务,实际上我更愿意从它最原始的释义“开端”是理解它,究竟什么是这一切的开端?这个任务看似是齐藤下达的,但本质上来说是始于柯布的救赎动机的,其实这是一个回家的故事,任务有多艰难,回家的路程就有多漫长。如果再往前推,也可以说这一切始于柯布对控制他人思想这一个人能力的滥用,这可以在他与自己岳父的那段对话中找到端倪,而且他的家庭悲剧也源于一次失败的思想植入,这让《盗梦空间》的价值观体系具有了意识形态批判的社会意义。    虽然在片尾我们终于看到了在两个半小时内牵动观众思绪的孩子的回眸笑靥,但持续旋转的陀螺依旧让人对这亦真亦幻的一切难以捉摸,这是否意味着这个始于现实的故事而最终在梦中回到了故事的原点?这几乎成为“庄周梦蝶”一般的叙事怪圈,在这个梦境迷宫中,每个人所得到的东西都不一样。

鲁迅先生曾心痛于中国人的麻木,看着外族人砍中国人的头,倒也有喝彩之声。百年过去,有么进步?作为底层,被本族砍头抑或被外族砍头,有什么区别没有?被外族砍头会更痛吗?如果一个国家不能给他的公民提供最基本的东西,还有必要爱国吗?
在《三峡好人》中,我依然看到累累麻木的中国人,但是这种麻木,更多的是一种可悲可怜的麻木。烟、酒,本就来用来麻木神经的东西,包括毒品,当人处在痛苦之中,麻木便成为一种生理的需要。当人需要对自己的生死都麻木,去“危险”的挖煤的时候,除了“来一根”,“干杯”,还有更好的台词么?当对自己的生死的麻木的时候,他能对别的东西不麻木么?当韩三明与麻幺妹分吃一块大白兔的时候,他们,还是麻木的吗?

两个半小时的《盗梦空间》情节紧凑,从头到尾让观众有种目眩神迷的感觉,这种感觉很像在坐过山车,不停地让你在最HIGH的感官情绪上起伏。时间倏地一下就过去了,直到从影院走出来,还是很难平静。总觉得刚才好像并不是在现实世界,这可能是大多数人的感觉,我也一样,毕竟我也是正常人。

比这种麻木更甚的,是所谓的“中产”的麻木。娱乐至上,拒绝思考。比如黄金甲与夜宴。在这个问题上,不想多说,作为数千年愚民政策的牺牲品,这些人,除了可悲可怜,更多的却是可耻了。

但这种感觉并没有持续太久,等我意识到我饿了,我要去找晚饭来填饱肚子的时候,一想到美食,这部电影很快就烟消云散了。

好听一点叫人文关怀,通俗点叫做慈悲的东西,这是我们真正缺乏的东西。借用一句话:慈悲,就是当你的灵魂尝试进入这些角色的身体那一刻,你要明白,他们也在追求的自己的幸福。 到此,我们应该去思考,人文精神的缺乏,会给我们带来多少持久的灾难。人性蒙昧不觉的中国,将会是怎么样的一个中国。中国的文艺复兴,何时开始,又何时能够改变我们的民族性。

《盗梦空间》在中国电影院上映的电影当中确实已经够得上极品的等级,因为它至少很有智商——这在中国电影市场的电影里是多么难得,视觉效果更是没得说。但这只是作为一部在电影院里上映的电影的评判标准,因为作为电影本身,它其实算不上多好,至少不会好到让我奔走相告的地步。

关于这部电影的细节和内容我不想多作分析了,到处都有关于最后陀螺有没有停下来,梦境到底有几层,女主角到底有多少岁,李奥纳多鼻孔里到底有几根毛等等等等各种各样所谓的解析文章,还有好多看完电影之后极力想证实自己的智商到底有没有超越一般水准的影迷在不遗余力地进行各种各样的细节研究,恨不得把导演最深潜意识里的内容都挖祖坟挖出来。可是,这样有意思吗?

本文由云顶娱乐app发布于动漫动画,转载请注明出处:外族砍头不会比本族砍更加痛,找寻梦初始的地

TAG标签: 云顶娱乐app
Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。