云顶娱乐app-云顶手机游戏官网-点击进入

热门关键词: 云顶娱乐app,云顶手机游戏官网

老爷猫女海边撒狗粮,生活大爆炸

图片 1

图片 2

图片 3

据外媒报道,就在Netflix刚刚以5亿多美元的价格获得了《宋飞正传》的流媒体播放权之际,华纳传媒(WarnerMedia)旗下的HBO Max则以10亿多美元的价格获得了《生活大爆炸》的播放权。

《娱乐周刊》公布了DC漫画新作《Batman #79》预览图,蝙蝠侠和猫女在海边疗伤,画面养眼还撒起了狗粮。《Batman #79》将于美国时间9月18日发售,售价3.99美元

衍生品市场在动画产业当中一直占据重要地位。

该笔交易将使得HBO Max获得了5年《生活大爆炸》独家流媒体播放权。另外这笔交易还将华纳兄弟电视公司(Warner Bros. Television)跟CBS之间的联合协议延长到2028年,协议的数额大概约为6亿美元。

《娱乐周刊》还专门就此采访了《Batman #79》的画师Clay Mann,他表示:“我有个朋友发信息来说布鲁斯很性感,我相信他的观点。我听到的更多的是关于猫女的。”Mann喜欢《夏威夷神探》,所以画穿得很少的壮汉不是难事,“那部剧的主角Magnum经常穿短裤和夏威夷衫,就两秒钟的事儿”。他经常画的是黑色、暗淡的哥谭,所以当这次从色彩画师Tomeu Morey那里收到这部分稿子,是阳光明媚、色彩明亮的邮件,他心情很好。

今年初开始,包括52TOYS、御座文化、潮玩星球等国内多家衍生品公司接连完成千万级融资,52TOYS的融资金额更是达到亿元级别。

这是迄今为止业界最大的交易之一,尽管其中一部分与传统有线电视的联合版权有关。据报道,nbc环球为《办公室》的流媒体播放权支付了大约5亿美元,华纳传媒也花费了4.25亿美元重新获得《老友记》的转播权。该剧将分别在nbc环球尚未命名的流媒体服务平台和HBO Max上播出。

而日本衍生品大厂GSC则在4月成立中国新分公司,紧跟国内原创IP版权合作,布局产业上游。

华纳传媒娱乐和直接面向消费者的部门主席Robert Greenblatt在接受采访时表示:“我们很高兴HBO Max将在2020年春季上线,它将成为这部喜剧巨头的独家流媒体平台。这部剧在全球范围内都大受欢迎,是过去10年里最受欢迎的电视节目之一。我们能将其首次带到美国流媒体平台上,这对我们的新产品来说是一个惊喜。”

中国衍生品市场似乎已迈出快速发展的脚步。

据传,《生活大爆炸》是流媒体播放平台竞价大战中最热门的电视剧之一。与此同时,有传言称《好汉两个半(Two and a Half Men)》——另一部Chuck Lorre担任制片人的电视剧也将交给HBO Max。至于这笔交易是否仍在进行中报道并未指明。

但与此同时,衍生品市场更加成熟的日本,却陷入了发展困境。据《动画产业报告2018》,2017年日本衍生品市场规模5232亿日元,同比减少7%。这已是连续三年的下跌,也是10年内的最低值。

虽然《生活大爆炸》在CBS电视台播出,而CBS电视台也有自己的流媒体竞争对手CBS All Access,但该剧最终还是由华纳兄弟电视公司(Warner Bros. Television)获得。

2017年,日本实体衍生品销售进一步展现出疲态,但以手游为代表的数字衍生品成为了带动增长的新动力,从而推动日本动画衍生品市场规模总量接近1万亿日元。

另一方面,包括动画咖啡厅、动画展览等线下体验式消费,其自生市场规模不断扩增的同时,也开始成为促进实体周边销售的重要渠道。

IP授权市场:实体周边疲软、数字衍生品成新宠

2017年日本整体的角色商品零售市场规模为1.56万亿日元,比2016年下滑2.5%。是2014年以后,连续三年的同比下降。

日本有着较为发达的角色经济,包括动画、游戏的内容出身的角色形象、地方吉祥物、企业吉祥物等等。除了围绕角色开发的众多实体衍生品,角色形象也被广泛应用在旅游宣传、广告代言等诸多领域。

2017年角色商品化市场的下滑,与该年热门作品的缺位有着紧密的关系。这几年,一直是成人向动画角色在引领市场,但2017年这样的角色没有出现。但考虑到动画的热潮还没有退去,现在的状态或许只是这些年高增长率之后的又一次中场休息。

角色商品市场规模变化

1、逐渐细分化、多样化的角色商品市场

2017年,日本整体的角色商品市场较为稳定。虽然没有能够惊艳市场的角色形象,但过往的经典角色表现都较为平稳。

角色装饰品方面,2008年左右开始围绕成年女性层受众,在商品设计上拓展了新的风格,开发出了适合大人的可爱风,从而市场迅速扩大。但这之后,再没有诞生新的风格,市场陷入了饱和状态。

这两年,受到热门电影《神偷奶爸》《史努比花生大电影》等作品的推动,小黄人、史努比的形象走红,促使2017年的继续保持一定的增长。

成人市场方面,这些年持续引领市场的成人女性消费群里中,动画角色的影响力依然保持。女性消费者不在意是装饰性角色还是动画周边,只要可爱的物品都有购买的意愿。三丽鸥角色、《钢之炼金术师》、《FGO》等联动商品在女性市场中受到欢迎。特别是SD设计类产品有着压倒性人气,在今后有着巨大发展空间。

儿童市场方面,特摄和电视动画系列等经典类型中的角色,依然保持稳定增长。但如果说到引人注目的角色,也只有大受小学女生支持的角落萌宠这类。但与此同时,战斗陀螺、丽佳公主这些从经典玩具发展来的角色衍生品,表现出了很强的竞争力。

现在学业繁忙的日本小孩也开始改变了使用个人时间的方式,尤其是相比于电视机,YouTube等媒体在孩子身边变得愈渐唾手可得。因此,面向儿童的衍生品商业模式也需要正视这一点并做出调整。

值得注意的是,在角色商品化市场中,在内容作品、地方吉祥物、企业吉祥物之外,一些新的渠道开始不断向市场输送新的形象。

其中,以LINE表情包的角色形象为代表,最近一批从社交网络中诞生的角色纷纷进入市场。例如,从Twitter诞生的小狸猫与小狐狸、肯定企鹅等。

日本角色商品市场的多样化、细分化速度正在加快。

另一方面,从商品种类划分来看,布偶玩具中包括新登场的圆筒形布偶,小型的、价格便宜的吉祥物类商品一如既往畅销。但同时,尽管徽章和亚克力钥匙扣这些经典商品依然是主力商品,销量下降的趋势却很明显。在此背景下,通过多品种、小批量模式刺激销售,对版权方来说销量增加,但对授权方来说似乎是艰难的一年。

2、从实体商品到数字商品的转型

具体到日本动画角色衍生品市场,2017年市场规模为5232亿日元,同比减少了7%。

本文由云顶娱乐app发布于云顶手机游戏官网,转载请注明出处:老爷猫女海边撒狗粮,生活大爆炸

TAG标签: 云顶娱乐app
Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。