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还能跟人类的特种部队抗衡吗,为什么剑灵越来

铁血战士的肩炮可能是特种部队最大的威胁,火力密度并不算太高,但也并不低。火力强度差不多有60迫击炮那个程度,但这东西没有破片,感觉把光效去除后,更像一门连发的40火。而且这东西威力可控,它可以当狙击枪使,但最大毛病是瞄准,要么乱射一气,要么必须通过类似红点瞄准的方式锁定。很容易暴露攻击意图。

我记得45级时每天公会里都有很多好朋友一起去势力做每日、撕逼、打架、聊天、合影。自从传说武器出来以后会里大批娱乐玩家退游,每日从固定五个以上锐减到三个、两个再到后面的单机,剑灵一直在走下坡路,一直在走国产角色扮演游戏的老路,无止境的每日,无止境的刷图,玩家粘性降低,到后面大批退游。我也在哪时候退了几次,开始舍不得,时间长了,也就习惯了。真的不好玩~没味道了~图片 1听说不发图会被折叠~

图片 2風のとおり道久石譲 - となりのトトロ サウンドトラック集图片 3

回答:特种部队被碾压,首先分析一下外星人的装备,能量武器,光学迷彩,宇宙航行投送兵力,核弹头作为常规武器来装备,单兵肉体实力强大。可以说现代特种兵拼装备拼不过,肉搏也打不过。最重要的是,人家只是几个猎人,使用的装备换到地球上可能只是民用老式猎枪的水平。如果人家的正规军来了,光一个可以连发的等离子炮,和随便甩的战术核弹就够地球人喝一壶的。

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武器线路太乱 贫富差异太大 土豪带队轻松碾压各种本 平民组不到人 导致没有新鲜血液进入 副本时间过长 导致玩家没有耐心 例如我是土豪全身毕业和毕业好友带你们四个是平民 打本第一把团灭 复活告诉你们怎么打 第二把团灭 复活再试一次 第三把团灭直接退队各奔东西 老玩家不愿意带新人 对新人不友好 为什么不友好一个大本不失误过图要二十分钟 带新人如果失误就要打半小时到一个小时 让玩家失去耐心 只剩下投入大量金钱的土豪在支撑 海盗之前武器、首饰统一 土豪充钱也就是毕业快点 最多买点时装或强化点八卦 去势力搞点事情然后互相叫人 团战骂骂街最后友好结束 平民每日下本娱乐也能跟得上 新人进入也能玩的懂 现在的剑灵是土豪灵 非土豪勿碰 如果现在把武器、首饰统一 主线武器首饰为平民首选 另一套传说武器首饰为土豪备选 当然最好进入pvp场可以系统发放一套属性攻击相同的武器、首饰、八卦 副本武器类无法使用 这样玩家就会更注重手法 出pvp场限制自动消失 出pvp场发放的武器首饰自动消失 势力对战无限制 相信如果这样的话也会流入新血液 但是以腾讯的尿性 一定不会这么改 你们玩舒服了他们就不挣钱了 不圈钱就不叫腾讯了 你们觉得呢?

问题:

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回答:

可它最打动人的地方,在于片中那些小细节。

没有隐形后才更像个战士,我严重怀疑它的设定概念来自于“东瀛忍者”,无论是网兜一样的服饰、靠隐匿杀人的方式、忍者式的冷兵器都把它深深出卖。我想对付一个高科技忍者没有那么难吧?貌似还有铁血战士被日本流氓拿武士刀砍了,拿武士刀砍了,拿武士刀砍了。(说三遍)

诶…真是怀念以前的朋友 一起打炎煌 得到材料一起升武器首饰 一起开荒火炮兰 面对一次又一次失误的我 好友给予的是更多的鼓励 (没事一次过不去咱们就打十次 十次过不去咱们就打二十次 二十次过不去咱们就打一个通宵 反正你们这帮夜猫子也不睡觉哈哈) 为了马尾辫 两组四人队伍比赛看谁打的快 打的慢就被大家开玩笑嘲讽 一起侃大山吹牛谁的输出高 一起做势力为了点灵石任务互相喊工会和势力的人打群架工会好像叫高端土豪 然后讨论怎么放无敌保队友 打到对方躲在水月塔上不敢下来 白青之前一起相约去看雪景 一起干掉秦义绝 然后白青后的失望…武器被策划坑了一波又一波 好友头像亮起的越来越少 直到再也没有一个好友上线 看着灰蒙蒙的好友栏 我也退出了游戏 曾经的朋友你们过的好吗 会不会偶尔想起剑灵上线看看好友有没有在呢

所有九分片中,它是刷多少遍都有惊喜的。

有些电影,看过就忘不了,甚至从童年到成年,一直影响着你。

《龙猫》时隔30年重映,也是宫崎骏电影第一次在内地上映。

欠《龙猫》的电影票,终于能还上了。

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回答:这个问题有意思,我的答案是不能,它就算能隐形也不是特种部队的对手!别说不能隐形了!为什么这么说呢?
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回答:准备四周年,老玩家了,玩了这么多游戏又再回来玩剑灵,主要原因就是打击感甩开其他游戏几条街,还有留下的几个朋友。说说体会

爸爸洗衣服,小月小梅也来帮忙,蹦蹦跳跳地踩踏泡在水池里的被子,水滴泡泡也好像在欢快地迎合着她们。

对专业的特种部队而言,这不就是个反游击战、反狙击的捉对猎杀么?1V1的单兵素质和装备肯定对付不了铁血战士,但一个特种作战班带给铁血战士的压力就不是1 1=2那么算的了。

回答:

回答:

回答:铁血战士并不恐怖,只要认真对待,绝对可防可治。尤其是不能隐形的铁血战士,完全是弱鸡一枚,等着被虐死吧!

为什么剑灵越来越多人弃坑?

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可以说,隐身能力是铁血战士最作弊的能力,也是最大的特色,脱离了隐身能力的铁血战士,除了强大的机动能力和近战能力外,一无是处。

回答:

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总之 铁血战士 单兵类似游戏里的英雄 小兵不是不能战胜 堆数量呗 不计伤亡 否则不可能战胜!

回答:因为游戏总是一成不变,改来改去还是那个样子,不关是剑灵,很多游戏都没有玩下去的必要。

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这也是铁血战士为什么喜欢密林的缘故,除了隐身,它那种忍者式的攻击方式很挑地形。你看,它们既不防弹也不不比人类真正灵活到哪去,侦查手段仅仅是红外波段;火力只有RPG无限连 红点狙击,剩下的全是冷兵器手段。

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那脆爽的黄瓜,酸酸甜甜的番茄,咬上一口透心凉,有时会放上一个大西瓜,有时也会放些啤酒。

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问题:

即便三十年过去,仍然是无数人心中屹立不倒的经典佳作。

这样的敌人不可怕,可怕的是那些面对铁血战士的人们对此一无所知。铁血战士就是在利用资讯的不对等耍流氓,如果它们失去了最有倚仗的“隐身”这个保命手段,如果特种战士们足够了解这个敌人,人类的战术消灭铁血战士很难吗?我记得阿诺州长只用一枚叉在树棍上的M203 40mm榴弹都能让它一身装备失灵。通过对人体的热辐射屏蔽同样能在铁血战士眼前“隐身”。

纪念曾经的好友 力士(冰封)召唤(你的剑就是我的剑)灵剑(丹彡丹彡)召唤(林彡林彡)力士(D灬K)剑士(好饿召唤把你猫炖了吧)网五龙城飞将 再见了

《龙猫》

铁血战士这个物种并不是什么好鸟,嘴上说着战士的荣耀,结果每次都是靠着隐身的法门,布置下专门的狩猎场与人类搏斗。但他们只是在狩猎而已,这明显是一种变态的娱乐,就像人类带着双筒枪钻非洲老林子打猎,属于吃饱撑着找不到人生目标求刺激寻开心。

说说我自己吧,剑灵内测时有幸拿到个激活码,玩的很Happy,那时候家里电脑带不动就每天放学和小伙伴组团跑网吧,以至于和老板娘混熟了客人不多甚至可以免费多上几个小时。喜欢剑灵的剧情,不在乎装备,上线做任务,看剧情,看风景,打每日,势力打架,比武,几个小时完全不够用,每天无节制的沉迷于在游戏的死循环中,也是那时候还小完全控制不住,就是想玩,换作现在...剑灵,一文不值。

从来没想过,有朝一日能在电影院里看到宫崎骏的作品。

铁血战士族群 生育率低下 故而不论男女老少全民皆兵 极为注重单兵素质的培养 在以往几部铁血,铁血大战异形以及异形中 大可以了解到轻着装的未成年铁血战力已到恐怖程度 而曾出现过的长老铁血 和成年战士铁血 战力更是夸张

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国内首次公映,当然是去电影院看

针对这个话题我还写了一篇文章,有需要的可以移步我的主页找到这篇文章。

在这里重新回答一下吧。

我认为不管是有人认为是炒冷饭也好,来国内捞钱也好;至少在我认为,这个国内首次公映意义重大;起码,吉卜力的态度是端正的。

先不说这次公映有着什么意义,这次的重置版《龙猫》带着一个中文版来到国内就代表了吉卜力的态度,是重视的,而不是简简单单的来捞钱或者是赚一波名声造势。

再说说这次公映的意义,今年是《龙猫》上映三十周年,而在这么一个特殊的日子,重置版《龙猫》在国内上映,想必对很多宫崎骏宫老的粉丝都是一种交代,而这个交代我们已经等了好久了。

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回答:

我大概是初中的时候看到《龙猫》这部动漫,当时只是感觉画风挺好看的,但是完全没看懂这部电影到底是要讲什么,现在的我稍微理解了一点点了。

小时候的我们身边都会发生一些神奇的事情,也可以说是灵异事件,比如有时候总感觉有人在看自己,或者在某地看到鬼魂之类的,但是随着我们的长大才发现是自己的妄想或永远也解不开的迷

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《龙猫》要讲的应该就是这样的事情吧!小时候的我们爱幻想还,有着好奇心,有着自己的世界。长大了小时候的那个世界消失了,发现现在这个世界也就那样,再也不挂心了,慢慢平淡了。

回答:

这一定是今年最暖心的电影,没有之一,龙猫三十年重映,对于我们那就是难忘的回忆,龙猫的重新上映也是提醒着我们童年一去不复返,这次我们借着重映的理由回忆我们纯真的童年,宫崎骏的电影有很多,但大家对龙猫却念念不忘,这部电影似乎有一种魔力,让那些被你小心翼翼的存放在生命角落中的温暖,在你渐渐遗忘的时候,将它唤醒。所谓龙猫情节,不过是我们不愿放弃的初心罢了。这部电影带给我们的幸福是一种理想的憧憬的,让人向往的,剧中姐妹两个天真善良,虽然都是一些生活平淡的小事,但就是这些小事,荡涤心灵。在喧嚣嘈杂的现实生活中,很多人都想追求的这一份安谧甜美的生活在影片中细细展开。一家人在新居共同打扫房间、泡澡盆,以及姐妹俩两次看望妈妈、到车站接爸爸,再包括邻居对姐妹俩的照顾和关心,都是很暖心的情节。这部剧不仅给了你无尽的温暖还会启发家庭应该用什么样的心态去对应自己的孩子,可以说平淡中却让人处处体会到温暖,细节入微、真实而又不乏高超的想象,真的很不一样。我很想说虽然你迟到了30年,但我会如约而至。

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一定回去看的,龙猫很暖,收获满满的感动。

回答:

不仅仅是一种情怀,不管是从故事还是从画面上来讲,都是值得去看和怀念的。像是脑海里关于童年美好的记忆,也是长大后关于单纯内心的探索。每一首音乐,每一帧画面都那么美好,拉着喜爱的人一起去分享全程微笑又甜蜜的看完属于曾经的《龙猫》

图片 23首先,铁血战士固定在肩部的强力远程武器肩炮,可以发射大威力的等离子炮弹,还可以连续发射,堪比我们的单兵便携式火箭筒,但是论起火力持续性,人类火箭筒也望尘莫及。其次,铁血战士的面具也不是仅仅为了威武,还具备有多种扫描追踪功能,还可以翻译人类语言,链接肩炮为其指示瞄准目标。上面还有特指的光束扫描仪,可以链接武器甚至对武器进行修复,很像人类目前第五代战斗机上的飞行员头盔。铁血战士还有当时人类还没有普及的电子无人侦察机“机械鹰”,以及个人微型电脑。

为什么弃坑?,老子能完美运行吃鸡的电脑玩不起你个剑灵。一开怪FPS掉到10,卡死十几秒,等动的时候我特么的死了。别跟我说64位客户端,打个跨服

作为首部进入中国院线的吉卜力工作室作品,12月14日,77岁漫画家宫崎骏的代表作《龙猫》,终于登陆中国院线。

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记得当时知道剑灵国服消息激动不要不要的!内测码冲了两年QQ会员积分换的。本人强迫症捏脸捏了一天,不得不说剑灵绝对是当时为数不多的满分游戏!炎煌版本内测时候熟悉了,玩着很顺手,开白青山脉正好公会里有个韩服回来的朋友,给我们讲火炮兰技能,开荒挺顺利的,后来就没有后来了。说实话腾讯出装备喂养合成机制就已经把剑灵毁了~ 更离谱的是出了传说武器!也是那个时候弃坑的,那时候炫富不是你有几件时装,也不是顶着红色的会员标志!而是一把几万人民币的S3装逼神器...

在一个夜晚,龙猫第三次出现,唤醒了沉睡的种子,小芽变成大树,大树连结成森林,它带着大小龙猫还有姐妹俩一起在林间畅游。

如题,在正面遭遇战中面对全副武装的人类特种部队,铁血战士会不会被像鸡一样撵得到处逃命?

一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。

小梅趴在它毛茸茸的肚皮上,不停地逗弄它,不仅没有丝毫害怕,还舒舒服服地在它身上睡着了。

可以这么说 铁血的确使用和部分依赖装备 但仍旧以冷兵器近战为主要手段 隐形只是为接近目标而采取的必要手段

1.认识的大部分好友弃坑,主要是现在的副本机制偏重团队配合和过本公式化,一点出错全队团灭,没有固定队的野队玩家根本就玩不下去。最重要的是野人玩家基本与团队副本(从摩天楼开始,到寺院庶子,再到现在的黄昏圣殿)无缘。只能打剩下的,然而剩下的都过时了。装备跟不上,体验不到新的东西,自然无趣。另外普通和熟练完全就是两个游戏,能坚持下来的基本都是单机时装玩家,偶尔跟朋友联机吹牛。

第二次是下着雨的夜晚,小月小梅在巴士站牌等待晚归的爸爸,顶着一片荷叶的龙猫就这么突然出现在小月身边。

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尤其还是《龙猫》,宫崎骏最深入人心的形象之一。

总之,铁血战士也不过是肉体凡胎,它们的本质核心是美国式的唯装备论加上日本忍者的设定完成的东西,在有目的有情报有装备的特种作战下,失去隐身能力的它们比一辆坦克加步战组合难道还难对付么?我看阿诺州长和钢琴师一个人都能包办了。

剑灵给人的感觉太压抑了,完全感觉不到自由。要想升级做任务,想要装备刷副本,除了任务还是任务,关键是任务还总是千篇一律的。其实我个人认为这类游戏可玩性在于探索,没有固定的任务接取方式,随着玩家探索随机触发各式各样的任务,让没一个玩家有着不同的冒险体验,不然只是一个空有庞大的世界观和精美外形的空壳罢了。

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回答:我是公测玩的,当时玩得剑士,就因为个捏面系统都捏了半个小时,升级也不无聊,开始的武器是打那个万魂灵妖爆出精气去抽千魂武器和一套八卦牌。当时剑是贼难开出来的,如果有钥匙就必定开到自己的武器,后面就是一路为升级武器刷副本,千魂一直吞噬武器到10段,之后要用规定武器10段突破,我记得到了万魂就要刷炎煌副本了,一直升级到极限万魂才行,那时最好看的一把武器就是突破万魂的一把武器,在水月那里得到的,是蓝色的这把武器是最好看的。那时候我充了100多块才弄出极限万魂,pk场我玩了10把就没玩过了因为不会pk,后面就是势力战浑天教和武林盟,我们区有两把门派,进去的要求武器必须是极限万魂,我的门派是粤战什么什么的,还有一个就是炽热什么什么的,每天两大派规定时间找好人就打群架,杀对面多少个人我们门主会给奖励,每天最激情就是打群架那时候才好玩的,之后出了火炮兰门派会打的人都会教你怎么打,火炮兰是要配合才能过的,第一个boss剑士拉鱼格挡召唤也能拉,力士和灵剑抓起输出,主要是力士抓多点,气功就放个冰箱就行了,后面boss会全屏秒人,刺客就放烟雾,全部都是配合,第二个boss就简单点,多用配合技倒打断就行然后拉拉那个后面出来的小怪,带着他跑就行,第三个boss放火圈走开就行又是拉拉小怪就好,最后火炮兰就是打断让力士抓一顿揍,火炮兰一半血就带老虎跑图。最高武器是极限恶女,材料贼贵算了一下做出来要800多块而且时间又长,就这样我才弃坑的。

回答:

对了,铁血战士那可笑的红外线视觉简直就是个败笔,这东西拿越战时我军供给越军的“观红望远镜”就能随意侦查,这东西要几个钱?更别提现代传感器技术,直接放导弹来把你当辐射源打了好吗?

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回答:现在电影上所有的铁血都是未成年的,说白了都是小屁孩,唯一一个等级稍高的独狼可以在一整个异形巢里杀进杀出,如果不是肩炮被人类捡走了,后面和异形皇后也不一定会同归于尽,然而从官方给的数据来看独狼的等级也就是比刚成年的高一点而已,整体来看人类对上拥有这些科技的外星人虽不至于不堪一击,但也是苟延残喘而已,单兵作战对比也好不到哪里去,没有隐身装置也一样,以铁血的科技难道智商不如人类?身体强度同样非人类所能比较的,况且就算给你打败铁血又如何,只要不是瞬间死亡,铁血每个都是一枚小型核弹!人类对上铁血,毫无胜算。

3.装备太多太难做,没钱的花时间有钱的直接买。(值得肯定,剑灵毕竟明码标价,比起某些“概率”网游良心不少)但是谁有那么多时间呢,现在团队副本一出,差距更大。

龙猫,为什么能让人30年念念不忘?

因为,它曾经缔造过神话。

当年日本首映,吸引了80万人次观看,票房超过11亿,一下挽救了濒临倒闭的吉卜力工作室。

周边也数它卖得最好,当之无愧的吉卜力门面担当。

后来,仍有许多新作向《龙猫》致敬。

迪士尼《超能陆战队》的暖心大白,形象灵感源自龙猫。

皮克斯的催泪大作《玩具总动员3》致敬它。

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在与完全体异形较量中 自信满满的未成年铁血 一般都是不屑于隐形的 单独几只普通异形对铁血而言不过砍瓜切菜

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前阵子幽灵行动中曾经有过一个活动致敬过铁血战士,玩的就是特种部队与铁血战士之间的丛林对抗,那里面的话靠着地形就能躲开铁血战士等离子炮的攻击,不知题主有没有错过呢?
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2.剑灵越来越偏重于副本,pvp的收益简直不要太低。。。而且比武场都是机器人。。。之前的白雾版本人为什么多,因为收益高,打架爽啊!

相信每个看过电影《龙猫》的人,都会懂得这句话— —

首先现代特种部队身上的好东西可不少!一般都是装备了热成像夜视仪的,铁血战士不是速冻箱里爬出来的东西,它虽然是个外星人,但也是有体温的,利用热成像技术就能很好地追踪它!而铁血战士之所以恐怖,就是因为它神出鬼没的隐身能力,而人对未知的事物总会产生一种恐惧感,所以铁血战士才会显得那么强大,若是无法匿踪,那它也不过就是个单兵装备比较可怕的超级战士而已,以特种部队装备的突击步枪完全可以在热成像技术的帮助下对它造成伤害!
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三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。

好电影用成绩说话:

上映首日,拿下当日票房亚军。截至目前,票房已超1亿。

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